Програмування JAVA (13-17 років)

Програмування JAVA (13-17 років)

icon-07 

Тривалість

80 занять – 10 міс.

icon-10 

Графік

Нд. 14.00-16.00

(пара-2 заняття)

icon-09 

Вік дитини

(7-11 кл.)

icon-08 

Викладач

Ветров Віталій Вікторович

icon-11  

Вартість/міс

800 грн/міс

icon-13 

Старт

6 вересня 2020

2 вільних місця


Мова програмування Java була розроблена в 1995 році компанією Sun Microsystems. Пізніше компанія Oracle купила Java. Особливістю мови програмування Java є те, що додатки транслюються в спеціальний байт-код, який може бути запущений практично на будь-якому пристрої.

Спочатку мова використовувалася для написання логіки роботи кавомашини. З цієї причини логотипом є чашка кави.

В даний час Java використовується для створення сайтів і додатків банків, суперкомп’ютерів, мобільних телефонів, різних побутових приладів.

Не плутайте Java з JavaScript. Ця мова загального призначення, 90% компаній зі списку Fortune 500 використовують Java для розробки desktop додатків і серверних систем web-сайтів. Крім того, додатки Android також розробляються з використанням Java, оскільки операційна система Android працює в середовищі Java

Програма курсу

Програмування на JAVA

Сфери застосування, особливості та переваги

IDE та редактори

Встановлення середовища програмування та його налаштування

Робота в Eclipse IDE

Основні засади об’єктно-орієнтованого програмування

Створення класів в Java

Змінні та типи даних у Java

Перетворення типів Java

Логічні та умовні оператори в Java

Робота з операторами вибору

Оператори циклів. Циклічні повторення

Одновимірні масиви

Сортування та основні принципи роботи з одновимірними масивами в Java

Багатовимірні масиви в Java

Робота з двовимірними масивами. Характеристичні особливості елементів

Арифметичні оператори

Робота зі строками

Форматування виводу тексту

Розробка додатків з GUI

Робота над випускним проектом


Учні формуються в групи по 6-12 осіб за віком. Для кожного – персональний ноутбук.

Інтенсивність навчання –  пара (1 раз/тиждень по 2 години).

Документ про закінчення курсів:
Сертифікат New IT School відповідного навчального курсу, що підтверджує отриманий рівень знань


Залиште заявку, натиснувши на кнопку “Записатись на курс”, оповіщаючи нас про Ваше бажання навчатись в New IT School, і наш адміністратор обов’язково Вам зателефонує.

Записатись на курс


Програмування C ++ (13-17 років)

Програмування C ++ (13-17 років)

icon-07 

Тривалість

80 занять – 10 міс.

icon-08 

Викладач

Ветров Віталій Вікторович

icon-09 

Вік дитини

13+ років

icon-11  

Вартість/міс

800 грн/міс

icon-10 

Графік

Пт. 16.30-17.30, Нд.10.00-11.00

Пт. 17.30-18.30, Нд.11.00-12.00

(2 зан./тиждень по 1 год)

icon-13 

Старт

9 жовтня 2020

11 вересня 2020

Запис на навчання

є вільні місця


Програмування відкриває нові можливості і інструменти для самовираження! На заняттях програмування ви розвиваєте логіку і вивчаєте основні концепції програмування, адже в шкільному віці зрозуміти принципи програмування найлегше. Ми навчимо мислити, як мислить програміст!

Мова С ++ призначена для розробки високопродуктивного програмного забезпечення і широко використовується для розробки різноманітних програмних комплексів від драйверів і додатків до операційних систем.

Мова С++ чудово  підходить для вивчення принципів об’єкто–орієнтваного програмування – що є основою будь якої сучасної мови програмування (Java,C#,Objectiv-C,PHP,JavaScript …).

Нащадками С ++ стали С # та Java. С ++ можна назвати універсальною мовою програмування, оскільки майже всі професійні програмісти знайомі з С ++.

Вивчивши С ++, ви отримаєте фундаментальні знання, які дозволять вам освоїти будь-які аспекти сучасного програмування.


Навчальний план

Основи мови програмування C ++

Введення в C ++. Структура програми. Перша програма.

Керуючі символи. Арифметичні операції.

Типи даних.

Таблиця ASCII. Операції присвоювання.

Операції інкремента і декремента. Оператор вибору if.

Оператор вибору if else.

Логічні операції. Пріоритет операцій.

Умовна операція (операція вибору).

Оператор множинного вибору switch.

Явне і неявне перетворення типів даних.

Введення/Виведення.

Генератор випадкових чисел rand ().

Цикл for.

Цикл while.

Цикл do while.

Оператор break.

Оператор continue.

Винятки (exception).

Вказівники, масиви і рядки

Масиви.

Час роботи програми.

Кваліфікатор const.

Вказівники.

Покажчик на покажчик.

Динамічне виділення пам’яті.

Посилання.

Динамічний масив.

Літерали в програмуванні.

Символи і рядки.

Кирилиця в консолі.

Структури і файли

Структури.

Перелік (enum).

Робота з файлами.

Функції, локальні і глобальні змінні, рекурсія

Функції.

Прототипи функцій.

Перевантаження функцій.

Аргументи функцій за замовчуванням.

Вбудовані функції.

Математичні функції.

Локальні і глобальні змінні.

Рекурсія.

Параметри функції main (argc, argv).

Передача рядка в функцію.

Введення в об'єктно орієнтоване програмування

Класи. Конструктор і деструктор класів.

Директиви #ifndef і #endif. Static: Багатоцільове ключове слово.

Перевантаження операторів.

Розробка інтерфейсів класів.

Дружні функції.

Покажчик this.

Дружні класи.

Конструктор копіювання в С ++.

Спадкування класів.

Шаблони в С ++ (template)

Шаблони функцій.

Шаблони класів.

Стандартна бібліотека шаблонів (STL)

Шаблонний строковий клас STL.

Програми виведення вмісту файлу на екран

Поняття файлу, типи файлів.

Вказівник на файлову змінну.

Відкриття файлу.

Запис-читання з файлу.

Закриття файлу.

Помилки при роботі з файлами.

Засоби комп’ютерної графіки

Створення секторних діаграм.

Побудова графіків функцій.

Програми керування рухом об’єкту з клавіатури.

Створення багатомодульних додатків (проектів)

Створення (відкриття) проекту, підключення та видалення модулів з проекту.

Повна чи виборча перекомпіляція модулів проектостворення додатка, що містить функції користувача, розташовані в окремому модулі.


Набір на навчання відбувається постійно. Навчання починається по факту набору групи. Час та дні проведення занять можуть обиратися за домовленістю усіх учасників групи.

Учні формуються в групи по 6-12 осіб за віком. Для кожного – персональний ноутбук.

Інтенсивність навчання –  двічі на тиждень по 1 годині.

Документ про закінчення курсів:
Сертифікат New IT School відповідного навчального курсу, що підтверджує отриманий рівень знань


Залиште заявку, натиснувши на кнопку “Записатись на курс”, оповіщаючи нас про Ваше бажання навчатись в New IT School (Vinnytsia), і наш адміністратор обов’язково Вам зателефонує.

Записатись на курс


Програмування Python (11+ років)

Програмування Python (11+ років)

icon-07 

Тривалість

72-80 занять(9-10 міс.)

icon-09 

Вік дитини

11-14 років

icon-11  

Вартість/міс

800 грн/міс

icon-08 

Викладач

Ветров Віталій Вікторович

icon-10 

Графік

Нд. 12.00-14.00

(пара/2 зан.)

icon-13 

Старт

6 вересня 2020

набір закрито


Python входить в ТОП-10 популярних мов програмування. На Python написані Instagram, Pinterest, YouTube, DropBox. Це саме та мова, з якої варто починати вивчати програмування. Завдяки своїй простоті і елегантності, Python дозволяє новачкам не вникати у величезну кількість складних програмних понять і конструкцій, властивих іншим мовам.

Популярність Python пояснюється не тільки тим, що її легко вивчати, а й реальними перевагами мови в сенсі професійного застосування для вирішення складних проблем автоматизації. Python – крос-платформна мова і працює під Windows, Linux, Mac OS. Безліч архітектурних конструкцій в цій мові будуються без нагромадження абстракцій, як часто відбувається в інших мовах програмування.

Мова програмування Python гнучка, сучасна та популярна мова, яка використовується практично у всіх областях нового покоління. Python використовують для аналізу даних, в розробці WEB-додатків, ігор, програм та скриптів з автоматизації та системного адміністрування, для написання чат-ботів та штучного інтелекту. Мова з величезною кількістю готових якісних модулів на всі випадки життя, що дає можливість не винаходити колесо на кожному кроці.

В ході курсу ви вивчите конструкції мови, типи і структури даних, функції, дізнаєтеся про особливості реалізації Python.

Курс підходить:

Новачкам, які ніколи не пробували програмувати, досить бути впевненим користувачем ПК для навчання на курсі.

Програмістам, які хочуть вникнути в нову для себе мову програмування.

Програма курсу

Введення

Сфери застосування, особливості та переваги

IDE та редактори

Інтерпретатор. Виконання програми

Типи і структури даних

Змінні і базові типи (чисельні типи, логічний тип, рядки)

Конструкції управління потоком

Арифметичні і логічні операції

Синтаксис

Операції присвоєння і вивід даних на екран

Поняття алгоритму

Умовні конструкції IF, рекурсія

Циклічні конструкції

Помилки і виключення

Функції

Функції як об’єкти

Аргументи

Ітераційні інструменти

Контейнери, множини

Списки, кортежі

Операції з множинами

Словники

Сортування (стандартне, сортування складних структур, зворотнє сортування, з допомогою функцій)

Основи ООП

Класи і об’єкти

Класи і функції

Класи і методи

Колекції об’єктів

Абстракція, наслідування, інкапсуляція, успадкування, поліморфізм

Класи виключень. Генерація виключень

Класи старого типу

Початок роботи з tkinter. Label, button, entry

Віджети tkinter

Діалогові вікна, події, канва

Canvas, tegs, ident, style (ttk). Пакет ttk.

Розробка ігор

Пакет Image, модулі пакета, робота із зображеннями. Розробка ігор

Bounce – гра (Math-GUI-OOP).

Фінальна версія ігор

Навчальний проект. API. Розробка telegram - бота

Введення в API. Засоби для роботи, бібліотеки та модулі API

Підключення до telegram. Створення програми API

Розробка telegram – бота.

Презентації ігр та ботів


Учні формуються в групи по 6-12 осіб за віком. Для кожного – персональний ноутбук.

Інтенсивність навчання – 2 заняття на тиждень  по 1 год  або  1 раз на тиждень – 2 заняття.

Документ про закінчення курсів:
Сертифікат New IT School відповідного навчального курсу, що підтверджує отриманий рівень знань


Залиште заявку, натиснувши на кнопку “Записатись на курс”, оповіщаючи нас про Ваше бажання навчатись в New IT School, і наш адміністратор обов’язково Вам зателефонує.

Записатись на курс


Підготовка до ЗНО з математики

Підготовка до ЗНО з математики

icon-07 

Тривалість курсу

Навчальний рік – 8 місяців

icon-10 

Графік

Пн.Ср. 17.30-18.30

icon-09 

Вік дитини

(9-11 кл.)

icon-08 

Викладач

Ветров Віталій Вікторович

icon-11  

Вартість/міс

1000грн 900 грн/міс

icon-13 

Старт

вересень 2020

Запис на навчання


Курс «Підготовка до ЗНО з математики» націлений закріпити знання з базового шкільного курсу математики, комплексна підготовка до ЗНО з математики. Завдяки послідовному викладанню тем, учні зможуть підготуватися до успішного складання ЗНО.

Цей курс буде цікавий учням 10-11 класів шкіл, ліцеїв, гімназій, коледжів, які готуються складати зовнішнє незалежне оцінювання з математики. Він може знадобитись учням 9 класів – як матеріал для систематизації знань у підготовці до олімпіад з математики.

❗️ 1 заняття – пробне. Ми втілюємо ідею: “Краще один раз спробувати, ніж багато разів почути”. Таким чином ви отримуєте своє власне уявлення про навчання, викладача і приймаєте зважене рішення продовжити навчання.

Курс передбачає формування загальнопредметних компетентностей з математики – знань, умінь, навичок:

  • Виконувати математичні розрахунки: виконувати дії з числами, поданими в різних формах, дії з відсотками, складати та розв’язувати задачі на наближені обчислення, пропорції тощо.
  • Виконувати перетворення числових і символьних виразів, спрощувати вирази та обчислювати їх значення при заданих значеннях змінних, знаходити допустимі значення змінних.
  • Будувати й аналізувати графіки функцій, рівнянь та нерівностей, досліджувати їхні властивості.
  • Використовувати властивості похідної та інтеграла до розв’язування задач.
  • Розв’язувати рівняння, нерівності та їх системи, текстові задачі.
  • Працювати з геометричними фігурами та встановлювати їх властивості.
  • Знаходити числові характеристики геометричних об’єктів: величини кутів, довжини, площі, об’єми).
  • Вміти працювати з інформацію, що подана в графічній, табличній, текстовій та іншій формах.

Програма підготовки до ЗНО з математики

АЛГЕБРА
  1. Дійні числа та дії з ними. Операції та порівняння.
  2. Відношення та пропорції. Відсотки. Основні задачі на відсотки. Текстові задачі
  3. Раціональні, ірраціональні, степеневі, показникові, логарифмічні, тригонометричні вирази та їхні перетворення
  4. Лінійні, квадратні, раціональні, ірраціональні, показникові, логарифмічні, тригонометричні рівняння. Лінійні, квадратні, показникові, логарифмічні нерівності. Системи лінійних рівнянь і нерівностей. Системи квадратних рівнянь. Розв’язування текстових задач за допомогою рівнянь та їхніх систем.
  5. Функції. Дослідження функцій. Похідна
  6. Дослідження я функції допомогою похідної. Побудова графіків функцій
  7. Первісна та визначений інтеграл. Застосування визначеного інтеграла до обчислення площ плоских фігур
  8. Комбінаторика
ГЕОМЕТРІЯ
  1. Елементарні геометричні фігури на площині та їхні властивості
  2. Коло та круг
  3. Трикутники
  4. Чотирикутники
  5. Многокутники
  6. Геометричні величини та їх вимірювання
  7. Координати та вектори на площині
  8. Геометричні переміщення
  9. Координати і вектори на площині
СТЕРЕОМЕТРІЯ
  1. Прямі та площини у просторі
  2. Многогранники, тіла обертання
  3. Координати та вектори у просторі

Групове навчання 6-12 осіб за віком.

Інтенсивність навчання –  двічі на тиждень по 1 годині.


Залиште заявку, натиснувши на кнопку “Записатись на курс”, оповіщаючи нас про Ваше бажання навчатись в New IT School (Vinnytsia), і наш адміністратор обов’язково Вам зателефонує.

Записатись на курс


Web програмування (12-17 років)

Web програмування (12-17 років)

icon-07 

Тривалість

80 занять – 10 міс.

icon-08 

Викладач

Іваненко Лариса Василівна

icon-09 

Вік дитини

13+ років

icon-11  

Вартість/міс

800 грн/міс

icon-10 

Графік

(2 зан./тиждень по 1 год)

Вт.,Чт. 15.30-16.30

Вт.,Чт. 16.30-17.30

Вт.,Чт. 17.30-18.30

icon-13 

Старт

8 вересня 2020

 

4 вільних місця

1 вільне місце

1 вільне місце


Навчальний план


Основні положення Web розробки

Основні етапи створення сайту

Визначення типу сайту

Загальна структура сайту

Способи створення сайту

Поняття статичні та динамічні сайти

HTML

Семантичний HTMLкод

Дерево документа HTML

Блокові та рядкові елементи

Модель візуального форматування

Класифікація тегів

Структура Web-документа

Типи тегів

Блоки

Заголовок

Об’єкти

Форматування тексту

Списки

Списки визначення

Посилання.

Таблиці

Форми

Відео. Аудіо

CSS

Селектори

Властивості

Фон

Шрифт

Текст

Границі

Списки

Відступи

Обтікання

Рамки

Таблиці

Псевдоелементи

Псевдокласи

Системи  навігації. Верстка меню

Вендорні префікси

Адаптивна верстка сайтів.

Використання бібліотек

Анімація

Верстка сайтів за дизайном Figma

Bootstrap

Розмітка

Компоненти

  • Кнопки
  • Група кнопок
  • Картки
  • Карусель
  • Collapse
  • Випадаючі елементи
  • Форми
  • Група списків
  • Медіа об’єкти
  • Модальні вікна
  • Навігація
  • Навігаційна панель
  • Нумерація сторінок
  • Інформери
  • Прогрессбар
  • Скроллспай
  • Спливаючі повідомлення
  • Підказки

Утиліти

  • Границі
  • Іконка закриття
  • Кольори
  • Відображення елементів
  • Вбудовування
  • Flex
  • Float
  • Заміна тексту зображенням
  • Взаємодія
  • Переповнення
  • Позиціонування
  • Тіні
  • Розміри
  • Відступи
  • Посилання
  • Текст
  • Вертикальне вирівнювання
  • Видимість

Іконки

Налаштування тем

Програмування на JavaScript

Інструменти розробника. Структура JavaScript. Способи підключення до документа.

Синтаксис, типи даних.

Змінні, вирази, оператори

Умовні конструкції та конструкції повторень

Масиви

Цикли. Функцій

Події в JavaScript.

Робота з HTML-формами

СМS

Встановлення СМS  (Content Management System – Система Управління Контентом)

Структура СМS

Вибір та налаштування теми

Наповнення сайту контентом

Встановлення та налаштуваня плагінів

Викоритання тем-конструкторів

Оптимізація сайту

SEO-стратегії

Безпека сайту

Домен. Хостинг. Розміщення сайту в Інтернеті

Планування сайту, вміст, цільова аудиторія.

Хостинг. Публікація сайту в Інтернеті.

Використання шаблонів.

Створення каркасу сайту. Створення меню сайту.

Наповнення сайту контентом.

Оптимізація сайту для пошукових систем.

Розкрутка сайту

Адміністрування (підтримка) сайту

Створення інтернет-магазину.


Набір на навчання відбувається постійно. Навчання починається по факту набору групи. Час та дні проведення занять можуть обиратися за домовленістю усіх учасників групи.

Учні формуються в групи по 6-12 осіб за віком. Для кожного – персональний ноутбук.

Інтенсивність навчання –  двічі на тиждень по 1 годині

Документ про закінчення курсів:
Сертифікат New IT School відповідного навчального курсу, що підтверджує отриманий рівень знань


Залиште заявку, натиснувши на кнопку “Записатись на курс”, оповіщаючи про Ваше бажання навчатись в New IT School (Vinnytsia) і наш адміністратор обов’язково Вам зателефонує.

Записатись на курс


Web Design UI/UX (12-17 років)

Web Design UI/UX (12-17 років)

icon-07 

Тривалість

80 занять – 10 міс.

icon-08 

Вимоги

Творчі здібності

icon-09 

Вік дитини

12+ років

icon-11  

Вартість/міс

800 грн/міс

icon-10 

Графік

(2 зан./тиждень по 1 год)

Пн.Ср. 17.30-18.30

icon-13 

Старт

7 вересня 2020

Запис на навчання

є вільні місця

Детальніше

3D-моделювання BLENDER(11-17 років)

3D-моделювання BLENDER(11-17 років)

icon-07 

Тривалість

72 заняття (9 міс.)

icon-09 

Вік дитини

11-17 років

icon-11  

Вартість/міс

800 грн/міс

icon-08 

Викладач

Мельнічук Людмила Василівна

icon-10 

Графік

пн. 16.30-18.30

(пара: 2 зан.)

icon-13 

Старт

6 жовтня 2020

запис на навчання


Ваша дитина захоплюється комп’ютерними іграми? ЇЇ вражає реалістичність віртуального 3D-всесвіту? Це не причина для занепокоєння, а можливість розвивати її творчі навички. На заняттях курсу «3D-моделювання BASE BLENDER» у New IT School діти вчаться моделювати тривимірні об’єкти і самостійно розробляти ігрову 3D-графіку.

3D-моделювання один із найпопулярніших напрямків ІТ-сфери. Метод тривимірного моделювання широко розповсюджений в ігровій індустрії, кіно й анімації, робототехніці, архітектурі, дизайні, будівництві, медицині й промисловості.

3D-моделювання – це справжнє мистецтво, яке відкриває широкі перспективи для тих, хто вирішив його опанувати! Завдання 3D-моделювання – розробити об’ємний візуальний образ бажаного об’єкту. За допомогою тривимірної графіки можна створити точну копію предмету, який існує у реальності й розробити щось абсолютно нове і фантастичне.

Чому ми вивчаємо Blender?

Курс проводиться з використанням програми Blender (версія 2.8) – безкоштовного професійного додатку для роботи з тривимірною комп’ютерною графікою.

Blender застосовується для моделювання, анімації, монтажу, адаптований для 3D-друку. Саме з його допомогою були створенні спецефекти для фільму «Людина-павук 2». Мультфільм від Netflix «Next Gen» був повністю змодельований і анімований тільки засобами Blender.

Навчання 3D-моделювання починається з вивчення простих базових принципів. Завдяки поступовому наростанню складності занять, наші студенти без проблем опанують інтерфейс програми та застосовують отримані знання на практиці.

Закінчивши курс «3D-моделювання BASE BLENDER» ваша дитина:

  • зрозуміє принципи створення 3D-об’єктів;
  • навчиться працювати в одному з найпопулярніших безкоштовних 3D-редакторів Blender;
  • розвине просторове мислення, фантазію, творчий потенціал;
  • розробить тривимірні об’єкти й віртуальний світ.

Курс ідеально підходить для абсолютних новачків у Blender та 3D графіці у цілому.

Програма курсу

Інтерфейс Blender

Встановлення Blender;

Клавіатурні скорочення;

Інтерфейс Blender;

Вікна;

Layouts;

Керування сценою.

Типи і структури даних

Змінні і базові типи (чисельні типи, логічний тип, рядки)

Конструкції управління потоком

Арифметичні і логічні операції

Панель properties

Огляд панелі Properties;

Таb – Active Tool;

Таb – Render;

Таb – Output;

Таb – View Layer;

Таb – Scene;

Таb – World;

Таb – Object та Object Constraints;

Таb – Modifiers;

Таb – Object Data;

Таb – Material;

Таb – Texture;

Таb – Particles;

Таb – Physics.

Навігація в Blender

Світ у Blender;

Виділення об’єкта;

Трансформування об’єкта;

Трансформування поля зору;

Панель інструментів;

Клавіатурні скорочення.

Основи 3D моделювання

Об’єкти в Blender;

3D курсор;

Режим редагування;

Точки, прямі та площини;

Петлі, поділ та екструзія;

Модифікатори;

Матеріали та текстури

Cycles Рендер та Eevee;

Шейдери Cycles;

Система шейдерів;

Текстурування;

UV Мепінг.

Освітлення

Типи світла;

color management, атмосферність,

Створення хорошого освітлення.

Скульптура

Режим скульптингу;

Основи створення скульптур;

Динамічний скульптинг.

Анімація

Таймлайн та ключові кадри;

Два способи анімації у Blender;

Кості, pose mode.

Система частинок

Що таке частинки?;

Використання частинок у Blender.

Система симуляції фізики

Типи фізичних явищ в Blender;

Застосування фізики на 3D моделях.

Рендер та композитинг

Налаштування рендеру;

Пост-обробка рендеру в Blender.


Учні формуються в групи по 6-12 осіб за віком. Для кожного – персональний ноутбук.

Документ про закінчення курсів:
Сертифікат New IT School відповідного навчального курсу, що підтверджує отриманий рівень знань


Залиште заявку, натиснувши на кнопку “Записатись на курс”, оповіщаючи нас про Ваше бажання навчатись в New IT School, і наш адміністратор обов’язково Вам зателефонує.

Записатись на курс


Фотографія (11-17 років)

Фотографія (11-17 років)

icon-07 

Тривалість

40 годин (5 міс.)

icon-08 

Вік дитини

11-17 років

icon-09 

Викладач 

Мельнічук Ірина Олегівна

icon-11  

Вартість

1100 900 грн/міс

icon-10 

Графік

(2 зан./тиждень по 1 год)

icon-13 

Старт

лютий 2021

запис на навчання

Навчальний план


Курс “Фотографія” – це базові навики  фотографування професійним фотоапаратом, теорія фотографії, 1 раз/міс. – фотографування в професійній фотостудії та базові методи і прийоми обробки фото.

Ви здобуте знання та практичний досвід фотографування та базові навики обробки фотографій з допомогою Photoshop та Lightroom.


Теорія фотозйомки

Налаштування фототехніки

Трикутник експозиції: діафрагма, витримка, ISO

Зйомка в пріоритеті діафрагми

Визначення ISO для фотографії

Композиція кадру, ракурс, крупність

Витримка

Золотий перетин кадру

Динамічна композиція

Основні поняття композиції та кольору

Основи роботи зі світлом

Особливості жанрової фотозйомки

Шпаргалки для фотографа

Фотозйомка

Photoshop

Базова обробка фото

Кольорові моделі

Тонова і колірна корекція зображень

Корекційні шари

Adobe Camera Raw

Adobe Lightroom

Сортування фотографій

Основні принципи обробки фотографій

Баланс білого. Контраст. Відтінки.

Локальна корекція фотознімків


Набір на навчання відбувається постійно.

Курс триває 5 місяців: 1 заняття на тиждень по 2 год.

Студенти формуються в групи по 6-12 осіб за віком. На практичні заняття з фотографування дітям потрібно приносити власний професійний фотоапарат (щоб максимально якісно навчитись працювати з власною технікою). Обробка фото відбувається на ноутбуках New IT School, для кожного – персональний ноутбук.

Документ про закінчення курсів:
Сертифікат New IT School відповідного навчального курсу, що підтверджує отриманий рівень знань


Залиште заявку, натиснувши на кнопку “Записатись на курс”, оповіщаючи нас про Ваше бажання навчатись у New IT School (Vinnytsia, Ukraine), і наш адміністратор обов’язково Вам зателефонує.

Записатись на курс


 

Motion Design (12-17 років)

Motion Design (12-17 років)

icon-07 

Тривалість

80 годин (10 міс.)

icon-08 

Вік дитини

11-17 років

icon-09 

Викладач 

Мельнічук Ірина Олегівна

icon-11  

Вартість

1100 900 грн/міс

icon-10 

Графік

чт. 16.30-18.30

(пара: 2 заняття, 1 раз/тиждень по 2 год.)

icon-13 

Старт

10 вересня 2020

2 вільних місця

Відео стає невід’ємною частиною дизайну web-сайтів і маркетингових стратегій. Від коротких фонових відео до повноцінних кліпів на Youtube, які допомагають подати інформацію про продукт або сервіс.

Оживити графіку допомагає  ПЗ від знаменитої компанії Adobe – After Effects. На даний момент – це найсучасніший інструмент, що дозволяє поліпшити своє відео, наповнити його «спецефектами», анімацією, додати незвичайні титри, провести точну корекцію.

Програма широко використовується в різних індустріях у всьому світі для створення візуальних ефектів, починаючи з інтернету і закінчуючи професійними музичними кліпами або навіть серіалами для телебачення

Також After Effects використовують при створенні тривимірної типографіки, мультиплікації, в графічному та web-дизайні, при розробці відеоігор, у рекламній індустрії.

Ви зможете створити унікальні підписи назв фільмів та вступних титрів, оригінальні заставки й переходи, розвести вогнище, оживити водоспад і розпочати снігопад, анімувати логотип та персонаж.

З програмою After Effects для анімації та створення візуальних ефектів ви вдихнете життя в будь-яку свою ідею.

After Effects є частиною системи Adobe, що спрощує експорт і імпорт матеріалів з інших програм даної корпорації: Photoshop, Illustrator, Character Animator, Adobe XD та Animate. Не існує такої речі, якої не можна було б створити в After Effects.

Від ідей до професійного монтажу з крутими переходами на курсі Motion Design від Vinnytsia IT School

З допомогою інструментів After Effects ви зможете:

  • редагувати відеоряд;
  • розробляти складні графічні композиції;
  • створювати анімації і вибухові ефекти;
  • займатися корекцією і постпродакшеном;
  • створювати статичні тривимірні зображення – логотипи, типографіку і сцени;

Ви можете створити все, що вам підказує уява, поєднуючи відео й зображення. Вибирайте цікаві ефекти із сотень варіантів, вилучайте небажані об’єкти або людей і створюйте відео віртуальної реальності, які перенесуть глядачів у самий центр подій.

Ключова особливість, яку потрібно пам’ятати про After Effects – це безмежні можливості, які залежать тільки від фантазії автора.

Головна особливість курсу – діти використовують на заняттях не тільки заготовлені відео, а й самостійно знімають професійною технікою власні відео та  знайомляться зі зйомкою у професійних студіях. Заняття-зйомок  проходять у вигляді прогулянок, екскурсій та у професійній фотостудії.

Навчальний план

Введення в motion design, принципи анімації. Інтерфейс Adobe After Effects

Основи After Effects Інтерфейс

Робочі простори

Вивчаємо функціонал програми.

Створення першої анімації.

Робота з часовою шкалою в After Effects

Робота із шарами, керування

Трансформування

Позиція

Масштаб та обертання

Точка прив’язки

Непрозорість

Вступ до композицій After Effects

Створення композиції

Composition Settings

Background

Робота з Solids в After Effects

Створення та редагування Solids

Вирівнювання та розподіл шару

Робота з Guides and Grids

Ключові кадри

Вступ до ключових кадрів

Збільшення ключових кадрів

Редагування ключових кадрів

Timing Layers

Паузи в анімації

Шляхи руху в After Effects

Вступ до Motion Paths

Motion Sketch

Закріплення орієнтації

Використання Paths в Illustrator

Parenting в After Effects

Вступ до Parenting

Анімація пов’язаних шарів

Робота з Pre-comps

Інтерполяція ключових кадрів

Different Types of Keyframes

Типи ключових кадрів

Вступ до Graph Editor

Undershoot та Overshoot

Швидкість ключового кадру

Анімація тексту в After Effects

Налаштування Composition

Створення тексту

Анімація тексту зі стандартними ключовими кадрами

Text Animation Presets

Спеціальні Text Animators та Selectors діапазону

Поєднання декількох селекторів та властивостей

3D композиції в After Effects

Вступ до Third Dimension

Розуміння 3D-осі

Navigating в 3D-просторі

Робота з Multiple Views

Snapping in 3D

3D-об’єкти

Робота з Lights

Робота з камерами

Камери з двома вузлами

Глибина різкості

Перемикання камер

Робота з ефектами

Вступ до ефектів

Керування ефектами

Ефекти ключових кадрів

Корекція кольору за допомогою кольору Lumetri

Використання пресетів анімації та переходів

Режими змішування

Маски в After Effects

Вступ до масок

Робота з інструментом Pen Tool

Композиціонування тексту за допомогою масок

Коректуючі шари в After Effects

Вступ до Adjustment Layers

Маски в коректуючих шарах

Intro to Rotoscoping

Motion Tracking in After Effects

Вступ до Motion Tracking

Stabilising Motion

Warp Stabilizer

Tracking Masks

3D Camera Tracker

After Effects у зв'язці з Adobe Illustrator, Photoshop

Створення персонажа в Photoshop, Illustrator

Робота з векторними фігурами

Імпорт в Adobe After Effects

Експорт

Експорт безпосередньо з After Effects

Використання Adobe Media Encoder

Motion Design

Аналітика поставленого завдання і вироблення ідеї

Композиційне бачення

Колірна психологія, колірні рішення і зв’язки

Верстка тексту, базові знання типографіки

Структурування проекту в Adobe After Effects

Робота з найновішими методами  дизайну

Учні формуються в групи по 6-12 осіб за віком. Для кожного – персональний ноутбук.

Документ про закінчення курсів:
Сертифікат New IT School відповідного навчального курсу, що підтверджує отриманий рівень знань


Залиште заявку, натиснувши на кнопку “Записатись на курс”, оповіщаючи нас про Ваше бажання навчатись в New IT School (Vinnytsia), і наш адміністратор обов’язково Вам зателефонує.

Записатись на курс

 

Відеомонтаж (12-17 років)

Відеомонтаж (12-17 років)

icon-07 

Тривалість

80 занять – 10 міс.

icon-08 

Викладач

Мельнічук Людмила Василівна

icon-09 

Вік дитини

12+ років

icon-11  

Вартість/міс

800 грн/міс

icon-10 

Графік

Сб. 10.00-12.00

(пара: 2 заняття, 1 раз/тиждень по 2 год.)

icon-13 

Старт

12 вересня 2020

Запис на навчання

є вільні місця

Кожен день з’являються нові технології і сучасні діти розвиваються в надшвидкому темпі. Наше завдання – надихнути їх і при цьому навчити дійсно корисним технологіям, поєднавши гаджети з професійною майстерністю.

Найрозумніша альтернатива безцільному перебуванню дітей в Інтернеті – це напрямлення їх в хороше русло. Нові знання та вміння дітей в сфері монтажу і сценарної майстерності, дозволять батькам бути спокійними та впевненими.

Курс “Відеомонтаж”  спеціально адаптований для дітей, тому вивчення серйозних дисциплін стає доступним і захоплюючим.

Діти самостійно  знімають та монтують відео. Заняття-зйомок  проходять у вигляді прогулянок, екскурсій та у професійній фотостудії.

Закінчивши курс, діти навчаться:

Придумувати ідеї та писати захоплюючі сценарії для своїх відеороликів

Знімати відео

Монтувати відео в професійній програмі відеомонтажу: фотофільм, новинний сюжет, музичний кліп

Викладати змонтований матеріал в мережу, youtube

Навчальний план

Режисура

Мета відео

Види і жанри відео

Правила побудови сюжету. Сценарна майстерність

Структура літературного і режисерського сценарію

Створення творчих композицій

Операторська майстерність

Основи фото-операторської роботи

Діафрагма, експозиція, витримка

Композиція кадру, ракурс, крупність

Тональна перспектива

Золотий перетин кадру

Динамічна композиція

Особливості жанрової відеозйомки

Основні поняття композиції та кольору

Кольорокорекція. Кольорові формати

Мобільні телефони, як підручний засіб для зйомки

Відеомонтаж та відеографіка

Формати відео-контенту

Техніки монтажу

Організація і обробка відеоматеріалу

Інтеграція пакетів. Імпорт і розмітка матеріалу

Фотофільм

Робота зі звуком

Підставка музики

Звукорежисура. Детальна робота зі звуком

Ретаймінг

Внутрікадровий і міжкадровий монтаж

Робота з аудіо і відео ефектами

Створення стилю за допомогою ефектів

Створення візуальних ефектів для відео

Накладання фільтрів на відео

Застосування переходів

Створення фірмового стилю монтажу

Робота з титрами і графікою

Титри і гра зі шрифтами

Візуалізація, формати

Експорт матеріалу

Учні формуються в групи по 6-12 осіб за віком. Для кожного – персональний ноутбук.

Документ про закінчення курсів:
Сертифікат New IT School відповідного навчального курсу, що підтверджує отриманий рівень знань


Залиште заявку, натиснувши на кнопку “Записатись на курс”, оповіщаючи нас про Ваше бажання навчатись у New IT School (Vinnytsia, Ukraine), і наш адміністратор обов’язково Вам зателефонує.

Записатись на курс