Творимо разом з Vinnytsia IT School

Творимо разом з Vinnytsia IT School

Найлегшим входженням в ІТ з 11 років вважається графіка. Діти з захопленням біжать на кожне заняття навчального курсу “Графіка та дизайн”  Vinnytsia IT School.
(більше…)

Фотодизайн (11-17 років)


icon-07 

Тривалість

78 годин

icon-08 

Викладач

Мельничук Ірина Олегівна

icon-09 

Вік дитини

11+ років


icon-10 

Графік

формується


icon-11  

Вартість/міс

грн/міс


icon-13 

Статус

не активний


Навчальний план


Фотодизайн – це професійна обробка фото,  підготовка зображень для журналів, медіа, фотоальбомів,  базові навики  фотографування професійним фотоапаратом, теорія фотографії, 1 раз/міс – фотографування в професійній фотостудії.

Ви навчитесь майстерно обробляти фото, познайомитеся з основними способами ретуші в Photoshop, дізнаєтесь, як відреставрувати старе фото, зробити малюнок олівцем, створити карикатуру, казковий фото-сюжет,  фото-колаж, фотоальбом,  постер та багато іншого. Ви здобуте знання та практичний досвід професійної обробки фотографій з допомогою потужного інструментарію Photoshop та Lightroom, побуваєте у якості фотографа, розкриєте власні потаємні творчі можливості та знайдете власний стиль.


Теорія фотозйомки

Діафрагма, експозиція, витримка

Композиція кадру, ракурс, крупність

Тональна перспектива

Золотий перетин кадру

Динамічна композиція

Особливості жанрової фотозйомки

Основні поняття композиції та кольору


Основи роботи в Adobe Photoshop

Інтерфейс Adobe Photoshop

Розміри полотна, кольорова модель, роздільна здатність зображення. Інструменти малювання.

Корекція  зображень.

Інструменти виділення. Клавіатурні скорочення та робота з клавіатурою.

Редагування крайових пікселів. Розтушування та згладжування.

Налаштування заливок та градієнтів.

Використання панелі Історія та відповідних інструментів.

Робота із шарами.

Трансформація.

Застосування стилів шару.

Робота з каналами.

Застосування фільтрів.

Робота з текстом.

Маски.

Робота з контурами.

Робота з фігурами.

Автоматизація роботи.

Оптимізація графіки для Інтернету.

Adobe Photoshop та творчість

Ретушування, пластика портрета

Фарбування чорно-білого фото

Повернення до життя старого фото

Настінне графіті

Створення колажів

Вінтажний фотоефект

Ефект фотофільтрів

Поп-арт портрет

Малюнок олівцем

Карикатури та шаржі з фотографій

Казковий фото-сюжет

Сучасні фотостилі

Створення банера

Створення Екшн постера

Створення подарункового постера

Створення фотокниг

Adobe Lightroom

Інтерфейс, модулі LightRoom

Організація папок для зберігання фотографій. Сортування і Імпорт фотографій в LightRoom

Основні принципи обробки фотографій

Баланс білого. Контраст. Відтінки. Локальна корекція фотознімків.

Огляд Plugins для Photoshop та LightRoom

Обробка фотографій. Робота з Adobe Camera RAW

Експорт фінальних зображень з LightRoom

Шпаргалки для фотографа

Фотозйомка

Поради та секрети LightRoom

В пошуках кольору

Пошук стиля

Професійна обробка фото


Набір на навчання відбувається постійно. Навчання починається по факту набору групи. Час та дні проведення занять можуть обиратися за домовленістю усіх учасників групи.

Учні формуються в групи по 6-8 осіб за віком. Для кожного – персональний ноутбук. На заняття діти можуть приносити власний професійний фотоапарат. Для студентів, що не мають свого фотоапарату, надається навчальний фотоапарат.

Інтенсивність навчання –  двічі на тиждень по 1 год. 

Документ про закінчення курсів:
Сертифікат Vinnytsia IT School відповідного навчального курсу, що підтверджує отриманий рівень знань

Роботи викладача


Залиште заявку, натиснувши на кнопку “Записатись на курс”, оповіщаючи нас про Ваше бажання навчатись в Vinnytsia IT School, і наш адміністратор обов’язково Вам зателефонує.

Записатись на курс


MS Office. Інтенсив (11-17 років)


icon-07 

Тривалість

40 год.

icon-08 

Викладач

Чорба Тетяна Олегівна

Мельнічук Людмила Василівна

icon-09 

Вік дитини

11-17 років


icon-10 

Графік занять

формується


icon-11  

Вартість/міс

400 грн/міс


icon-13 

Старт

вересень 2019 р.

Запис на навчання


Office – це пакет прикладних програм, розроблених компанією Microsoft для вирішення багатьох завдань, пов’язаних з інформаційними технологіями.

Даний курс навчання, необхідний кожній сучасній особистості:

  • створення структурованих документів MS Word з блок-схемами, зображеннями, таблицями;
  • створення інформативних, бізнесових, навчальних презентацій в Power Point з посиланнями та відео;
  • створення публікацій в MS Publisher: візитних карток, оголошень, сертифікатів, вітальних листівок, буклетів, календарів;
  • створення електронних таблиць MS Excel та застосування їх в економічній, математичній, науковій сферах;
  • використання навчальних ресурсів Інтернету, он-лайн сервіси для навчання та розвитку в Інтернеті,

Оволодівши даним курсом, ви будете кваліфіковано використовувати комп’ютер в будь-якій сфері діяльності та впевнено працювати в сучасних офісних програмах, використовувати програми та онлайн сервіси для навчання, розробки власних проектів, матимете відповідлний багаж знань для участі в конкурсах з інформаційних технологій. Отримані знання та навички відповідають міжнародним стандартам Microsoft Office Specialist і ECDL

Інтенсивність навчання –  1 раз на тиждень по 1 год.

Навчальний план


Текстовий редактор Word

Інтерфейс програми. Створення документа. Правила введення та редагування тексту.

Завантаження та зберігання документа. Форматування тексту. Форматування абзаців.

Вставка спеціальних символів.Табуляція.

Створення і редагування фігурних надписів.

Робота з малюнками. Створення та оформлення надписів.

Колонки. Границі і заливка. Буквиця. Списки.

Створення та редагування таблиць.

Колонтитули. Стилі та структура документа.  Друк документів.

Створення презентацій PowerPoint

Призначення презентації. Інтерфейс програми. Створення та оформлення слайдів. Макети слайдів.

Дизайн слайдів і презентацій. Шаблони.

Ефекти анімації.

Додавання музики та відео в презентації.

Використання діаграм та блок-схем.

Використання гіперпосилань.

Налаштування демонстрації презентацій.

Створення публікацій Publisher

Інтерфейс програми. Функції Publisher. Типи публікацій. Використання кольорових та шрифтових схем. Макет сторінки, зміна шаблонів. Налаштування параметрів сторінки.

Створення візитних карток.

Створення буклетів.

Створення календарів.

Робота в електронних таблицях Excel

Інтерфейс програми. Введення, редагування і зберігання даних. Форматування ЕТ. Робота з листами. Робота з діапазонами комірок. Абсолютне, відносне посилання.

Числові формати даних. Використання прогресій.

Робота з формулами.

Використання функцій.

Графіки. Діаграми.

Умовне форматування. Робота зі списками. Сортування даних. Упорядкування і фільтрація даних.

Обробка таблиць. Налаштування зовнішнього вигляду таблиць. Друк листів.

Сервіси Google

Створення облікового запису Google. Електронна пошта. Управління інтерфейсом електронної пошти.

Google Диск. Робота з документами: Документ. Малюнок. Презентація.

Google Диск. Робота з документами: Форми і таблиці відповідей.

Хмарні сервіси для зберігання інформації.


Набір на навчання відбувається постійно. Навчання починається по факту набору групи. Час та дні проведення занять можуть обиратися за домовленістю усіх учасників групи.

Учні формуються в групи по 6-10 осіб за віком. Для кожного – персональний ноутбук.

Документ про закінчення курсів:
Сертифікат Vinnytsia IT School відповідного навчального курсу, що підтверджує термін навчання та отриманий рівень знань


Залиште заявку, натиснувши на кнопку “Записатись на курс”, оповіщаючи нас про Ваше бажання навчатись в Vinnytsia IT School, і наш адміністратор обов’язково Вам зателефонує.

Записатись на курс


Game development (14+ років)

 


icon-07 

Тривалість

78 годин

icon-08 

Викладач

Ящук Сергій Вячеславович

icon-09 

Вік дитини

13+ років


icon-10 

Графік занять

Нд. 15.00-17.00


icon-11  

Вартість/міс

 


icon-13 

Статус

неактивний


Професійний курс.

Якщо ви любите ігри і хочете навчитися їх створювати, в такому випадку даний курс саме для вас. Створення ігор – процес поєднання креативності та техніки. Мистецтво, творчість і системне мислення настільки ж важливі, як програмна частина гри. У цьому курсі ви познайомитеся з інструментами і методологією створення ігор. Ви будете створювати власні ігри, використовуючи професійні інструменти для розробки.

Курс розрахований на тих, хто хоче стати гейм-дизайнером, художником або програмістом ігор.

Навчальний план



Засоби для створення ігор

Створення найпростішої гри

Засоби для створення ігор

Планування гри

Сценарії

Основні концепції ігрового дизайну

Створення ігрового світу та віртуального середовища

Створення основних сюжетних елементів

Будівельні сцени

Застосування текстури, світла, візуальних і звукових ефектів для ігрових об’єктів

Концепції дизайну рівнів і секрети хорошої гри

Сцени та макети

Створення 2D і 3D гри

Таймер гри

Таймер відтворення тексту

Швидкість візуалізацій

Методи програмування

Створення ігрових подій

Штучний інтелект, логіка для ігрових персонажів

Програмування сценаріїв

Ігрова механіка

Створення гри з реалістичною фізикою

Створення Меню гри

Інтерфейс користувача

Концепції мережевої гри

Створення багатокористувацької гри

Концепції і методи Gamification і можливості розгортання кінцевих додатків на різних платформах

Android,

Робочий стіл,

Веб-браузери і т.д.

Тестування гри


Набір на навчання відбувається постійно. Навчання починається по факту набору групи. Час та дні проведення занять можуть обиратися за домовленістю усіх учасників групи.

Учні формуються в групи по 6 осіб за віком. Для кожного – персональний ноутбук.

Інтенсивність навчання –  1 раз/тиждень по 2 години

Документ про закінчення курсів:
Сертифікат New IT School відповідного навчального курсу, що підтверджує отриманий рівень знань


Залиште заявку, натиснувши на кнопку “Записатись на курс”, оповіщаючи про Ваше бажання навчатись в New IT School, і наш адміністратор обов’язково Вам зателефонує.

Записатись на курс


 

Робототехніка. Базовий курс Arduino (12-17 років)


icon-07 

Тривалість

40 занять

icon-08 

Викладач

Косаківський Юрій Віктрович

icon-09 

Вік дитини

12+ років


icon-10 

Час занять


icon-11  

Вартість/міс

 


icon-13 

Статус

неактивний


Навчальний план


Долучайтесь до команди робототехніків. New IT School з радістю запрошує поринути у безмежний світ робототехніки.

Arduino – це електронний конструктор,  це інструмент для проектування електронних пристроїв, які щільно взаємодіють з навколишнім фізичним середовищем, адже стандартні персональні комп’ютери фактично не виходять за рамки віртуальності. Arduino по суті – маленький комп’ютер, для якого можна писати програми і керувати з його допомогою різними пристроями (двигунами, дисплеями тощо), передавати дані через Wi-Fi чи Ethernet, зчитувати покази з датчиків (температури, освітлення, вологості повітря/землі, ІЧ-датчик тощо). Його можна використати як платформу для «Розумного будинку» або створити власний проект (наприклад музичний інструмент).

В результаті навчання діти будуть знати базові основи електротехніки та робототехніки: керувати датчиками, керувати роботом від мобільного телефону, а згодом зможуть робити власних роботів на основі Arduino. В курс входить програмування професійної плати Arduino за допомогою візуального програмування в Arduino IDE і Processing.



Загальні Відомості про платформу Arduino

Знайомство з платформою Arduino.

Апаратна частина. Мікроконтролери Atmel.

Iнтерфейси програмування.

Цифрові і аналогові контакти введення-виведення.

Джерела живлення. Плати Arduino.

Запуск першої програми.

Завантаження і установка Arduino IDE.

Запуск IDE і підключення до Arduino.

Аналіз програми Blink.

Цифрові контакти. Введення. Виведення. ШІМ

Цифрові контакти.

Підключення зовнішнього світлодіода.

Робота з макетної платою.

Закон Ома і формула для розрахунку потужності.

Програмування цифрових виходів.

Використання циклу.

Широтно-імпульсна модуляція за допомогою analogWrite ().

Зчитування даних з цифрових контактів.

Зчитування цифрових входів зі стягуючим резистором.

Усунення “брязкоту” кнопок.

Створення керованого нічника на RGB-світлодіоді.

Опитування аналогових датчиків

Поняття про аналогові і цифрові сигнали.

Порівняння аналогових і цифрових сигналів.

Перетворення аналогового сигналу в цифровий.

Зчитування аналогових датчиків за допомогою Arduino.

Команда analogRead().

Читання даних з потенціометра.

Використання аналогових датчиків.

Робота з аналоговим датчиком температури.

Використання змінних резисторів для створення власних аналогових датчиків.

Резистивний дільник напруги.

Управління аналоговими виходами по сигналу від аналогових входів.

Керування навколишнім середовищем

Використання транзисторів і двигунів.

Двигуни постійного струму.

Боротьба з викидами напруги.

Використання транзистора в якості перемикача.

Призначення захисних діодів.

Призначення окремого джерела живлення.

Підключення двигуна.

Управління швидкістю обертання двигуна за допомогою ШІМ.

Керування напрямком обертання двигуна постійного струму за допомогою Н-мосту.

Збирання схеми Н-моста.

Управління роботою Н-моста.

Управління серводвигуном.

Стандартні серводвигуни і серводвигуни обертання.

Принцип роботи серводвигуна.

Контролер серводвигуна.

Створення радіального сенсора відстані (радару).

Робота зі звуком

Властивості звуку.

Як динамік відтворює звук.

Використання функції tone () для генерації звуків.

Включення файлу заголовка.

Підключення динаміка.

Мелодія створюється.

Використання масивів.

Створення масивів нот і визначення їх тривалості звучання.

Написання програми відтворення звуку.

USB и послідовний інтерфейс

Реалізація послідовного інтерфейсу в Arduino.

Плати Arduino з внутрішнім або зовнішнім перетворювачем FTDI.

Плати Arduino з додатковим мікроконтролером для перетворення USB в послідовний порт.

Плати Arduino з мікроконтролером, забезпеченим вбудованим інтерфейсом USB.

Плати Arduino з можливостями USB-хосту.

Опитування Arduino з комп’ютера.

Приклад виведення даних.

Використання спеціальних символів.

Зміна уявлень типу даних.

Спілкування з Arduino.

Читання інформації з комп’ютера або іншого послідовного пристрою.

Плата Arduino як транслятор даних.

Різниця між char і int. Відправка одиночних символів для управління світлодіодом.

Відправка послідовності цифр для управління RGB-світлодіодом.

Створюємо комп’ютерну програму. Інтерфейс Processing.

Керування плати Arduino додатком на Processing. Відправка даних з Processing додатку в Arduino.

Особливості роботи з Arduino Leonardo (і іншими платами на основі процесора 32U4).

Емуляція клавіатури.

Відправка команд для управління комп’ютером.

Емуляція миші.

Зсувній регістр

Зсувний регістр.

Послідовна і паралельна передача даних.

Зсувний регістр 74НС595.

Призначення контактів зсувного регістру.

Принцип дії зсувних регістрів.

Передача даних з Arduino в зсувний регістр.

Перетворення між двійковим і десятковим форматами.

Створення світлових ефектів за допомогою зсувного регістру.

Ефект “біжить вершник”. Відображення даних у вигляді гістограми.

Інтерфейси передачі Даних. Шина I2C

Історія створення протоколу I2C.

Схема підключення пристроїв I2C.

Взаємодія і ідентифікація пристроїв.

Вимоги до обладнання та підтягуючі резистори.

Зв’язок з датчиком температури по I2C. Збірка схеми пристрою. Аналіз технічного опису датчика.

Проект, який об’єднує регістр зсуву, послідовний порт і шину 12С.

Створення системи моніторингу температури.

Написання програми на Processing.

Шина SPI

Загальні відомості про протокол SPI.

Підключення пристроїв SPI.

Конфігурація інтерфейсу SPI.

Протокол передачі даних SPI.

Порівняння SPI і 12С.

Підключення цифрового потенціометра SPI.

Технічний опис МСР4231.

Опис схеми пристрою.

Створення світлових і звукових ефектів за допомогою цифрових потенціометрів SPI

Опис схеми пристрою, модифікація програми.

Взаємодія з рідкокристалічнім дисплеєм

Налаштування рідкокристалічного дисплея.

Бібліотека LiquidCrystal.

Виведення тексту на дисплей.

Створення спеціальних символів і анімації.

Створення регулятора температури.

Монтаж схеми пристрою.

Відображення даних на РК-дисплеї.

Установка порогового значення температури за допомогою кнопок.

Додаємо вентилятор і звукові сповіщення

Безпровідний зв'язок. Апаратні переривання і переривання по таймеру

Використання апаратних переривань.

Багатозадачність. Точність збору даних.

Реалізація апаратного переривання в Arduino.

Розробка і тестування системи захисту від брязкоту для кнопки.

Створення схеми апаратного усунення брязкоту.

Програма обробки апаратного переривання.

Переривання по таймеру. Загальні відомості про переривання по таймеру.

Встановлення  бібліотеки.

Музичний інструмент на перериваннях. Схема музичного інструменту, програма для музичного інструменту.

Обмін даними з картами пам'яті SD

Підготовка до реєстрації даних.

Форматування даних за допомогою CSV-файлів.

Підготовка SD-карти для реєстрації даних.

Взаємодія Arduino з SD-картою.

Плати розширення для SD-карт, SPI-інтерфейс SD-карти.

Запис на SD-Kapтy.

Читання з SD-карти.

Використання годин реального часу.

Загальні відомості про годинник реального часу.

Мікросхема годин реального часу DS13 07.

Стороння бібліотека Arduino RTClib.

Використання годин реального часу.

Підключення модулів SD card shield і RTC.

Модифікація програми для роботи з RTC.

Реєстратор проходу через двері.

Підключення Arduino до Інтернету

Всесвітня павутина, Arduino і Ви.

Мережеві терміни (IP-адреса, МАС-адреса, HTML, HTTP, GET / POST, DHCP, DNS, Клієнти і сервери).

Підключення до мережі плати Arduino.

Управління платою Arduino через Інтернет.

Налаштування обладнання для управління введенням-виведенням.

Створення простої веб-сторінки.

Написання програми для Arduino-сервера. (Підключення до мережі та отримання IP-адреси через DHCP. Відповідь на клієнтський запит. Підсумкова програма веб-сервера).

Управління платою Arduino по локальній мережі.

Організація доступу до плати Arduino з зовнішньої мережі (Вхід в панель адміністрування маршрутизатора, Резервування IP-адреси для Arduino в DHCP, Перенаправлення порту 80 на плату Arduino, Оновлення динамічного DNS).

Відправка даних в реальному часі в графічні сервіси.


Залиште заявку, натиснувши на кнопку “Записатись на курс”, оповіщаючи нас про Ваше бажання навчатись в Vinnytsia IT School, і наш адміністратор обов’язково Вам зателефонує.

Записатись на курс



Набір на навчання відбувається постійно. Навчання починається по факту набору групи. Час та дні проведення занять можуть обиратися за домовленістю усіх учасників групи.

Учні формуються в групи по 6 осіб за віком. Для кожного – персональний ноутбук.

Інтенсивність навчання –  двічі на тиждень по 1 годині.

 

Документ про закінчення курсів:
Сертифікат New IT School відповідного навчального курсу, що підтверджує отриманий рівень знань


Записатись на курс